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寬幅打印色彩管理一:曲線的聲明

來源:噴墨色彩管理 發(fā)布日期:2017-04-28 248

 

“做曲線”這個詞大家非常熟悉,通常我們以一條曲線,代表我們所做的一次具體的色彩管理。
比如:一臺 Epson 60680 ,用v720dpi 4pass的精度,在車貼上,做一條弱溶劑墨水的“曲線”。當(dāng)我們完成這條曲線,就表示,我們可以采用這樣一個組合,來打印的正確的色彩了。

作為校色的第一步,我們要給做的曲線起個名字。這個名字一般要記錄這條曲線基本信息。比如這樣的一個命名:PVC_EcoInk_CMYK_v540720dpi_4pass

這個命名里包含了介質(zhì)、墨水、色彩模式、精度、速度等內(nèi)容。

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(蒙泰MTColor中的曲線的命名)

如果我們還要做v720720dpi 8pass呢?——需要新做一條曲線 。

如果我們要做戶外PP呢?——需要新做一條曲線 。

如果我們要做水性染料墨水呢?——還是需要新做一條曲線 。

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(不同的精度,不同的墨水模式要做不同的曲線)

所以,只要有影響打印顏色的環(huán)節(jié)發(fā)生了變化,就需要做一條對應(yīng)的新曲線。

那么,影響最終色彩的因素有哪些呢?我個人簡單梳理了一下,分為八大類:

一、噴頭

1、噴頭品牌

包括愛普生、賽爾、柯尼卡、精工、富士、理光、東芝、松下、京瓷、惠普等,每家噴頭品牌不同,打印色彩不同,要讓不同噴頭品牌打出一致的顏色,必須通過色彩管理,才有機會實現(xiàn)一致。

2、噴頭型號

比如愛普生有DX5/DX7/5113;XAAR有126/128/1201/5601 等等;富士有星光/北極星/skywalk 等等, 即使同一家品牌,噴頭型號不一致,色彩肯定會有所區(qū)別。

3、噴頭匹升數(shù)

很多噴頭叫法一樣,但匹升數(shù)不一致,小匹升的噴頭精度高,但墨量小,不適合做噴繪或者內(nèi)光曲線。比如 精工 SPT 1020噴頭,就有 35pl和12PL兩種;星光 1024噴頭,就有 25pl 、10pl和7pl 三種。

4、噴頭數(shù)量

不同的噴頭數(shù)目,影響著打印的出墨量、墨水色彩模式(專色、淺色、白墨等),進而影響“曲線”的色域。目前行業(yè)里從1個噴頭的到200多個噴頭的組合全都有。

5、噴頭其他因素

如按需噴墨和連續(xù)噴墨,熱泡式/壓電式噴墨,噴頭錯排/并排,噴頭溫度電壓曲線 等等 都會影響色彩。

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(不同噴頭的曲線)

二、打印機

1、打印機品牌

不同品牌的打印機之間互相追色,這個是大家經(jīng)常面對的問題,比如 都是DX5噴頭,不同品牌的打印機,就算使用同樣的墨水和介質(zhì),顏色也很難統(tǒng)一。

2、加熱方式

打印機的前中后段加熱,會影響介質(zhì)的吸墨性能,介質(zhì)的吸墨性能會對做曲線時墨量控制產(chǎn)生影響,進而影響顏色。

3、其他

打印機傳動系統(tǒng)中,光柵會影響橫向精度;搓紙輪會影響縱向精度和羽化效果。這些因素會對色塊的飽和度造成不同程度的影響。

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(不同打印機之間的追色)

三、墨水

1、墨水種類

墨水分為水性染料、水性顏料、溶劑型染料、溶劑型顏料、UV、Latex等類型,墨水種類不同,應(yīng)用行業(yè)不同,色域不同。

2、墨水色彩模式

墨水色彩模式分為4色/6色/8色/11色 等,尤其加入專色墨水后,色彩表現(xiàn)有很大的差別。

3、墨水廠家

同樣的墨水類型,不同的廠家選用的色料不一致,也會導(dǎo)致顏色差別。

4、其他墨水參數(shù)

墨水的干燥速度會影響曲線里的最大墨量的截?。荒牧髌叫阅軙绊懘蛴∩珘K的鏡面效果;我們在墨量截取時,也要考慮綠色之類的色塊會不會有皸裂、縮孔等狀態(tài)。

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(某涂料墨水和某UV墨水色域?qū)Ρ龋?/p>

四、板卡

1、板卡廠家

目前各個板卡廠家并沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),各家板卡的波形、插點方式、點型配比、噴頭電壓、羽化等技術(shù)參數(shù)并無統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。這些因素都會影響色彩。所以板卡廠家不同,顏色肯定有區(qū)別。

2、板卡版本更新

即使同一板卡廠家,經(jīng)常會更新板卡固件、PM的軟件版本,這些更新有可能會對上一條里提到的參數(shù)產(chǎn)生變動,導(dǎo)致顏色變化。

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五、介質(zhì)

1、介質(zhì)的種類

介質(zhì)包括 PP/車貼/燈布/燈片/油畫布/亞克力/陶瓷/滌綸/尼龍/純棉 等等,各類介質(zhì)的吸墨性能不同,應(yīng)用行業(yè)不同,用戶對色彩的需求不同。

2、介質(zhì)的光澤度

同樣是像紙,有亞光像紙和高光像紙,兩者顏色不一致。

3、介質(zhì)厚度

同樣是高光像紙,260g的像紙和120g的像紙顏色表現(xiàn)不一樣。

4、介質(zhì)涂層

比如各個涂料墨水品牌都有各自對應(yīng)前處理液,處理液不同,顏色也會有所區(qū)別。

5、介質(zhì)品牌

比如國順、納爾、鴻永、山富、穩(wěn)得、3M 這些廠家,即使同樣名稱的介質(zhì),色彩表現(xiàn)也會有區(qū)別。

6、其他介質(zhì)參數(shù)

a、熱轉(zhuǎn)印紙原紙選擇,可以讓轉(zhuǎn)印紙承受更多墨量,擁有更好干燥速度,從而提升色彩飽和度。

b、在車貼上,不同的廠家會選擇不同劑量的熒光增白劑,熒光增白劑會影響墨水在介質(zhì)上色彩的表現(xiàn),在校色儀選項里,有UV濾鏡模式,就是專門針對加入過量熒光增白劑介質(zhì)的一個選項。

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(愛普生原廠驅(qū)動里介質(zhì)的選項)

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(PrintFactory 中關(guān)于紫外光過濾選項)

六、RIP軟件

1、軟件的品牌

不同軟件有不同的CMS (色彩管理系統(tǒng)),每一個軟件按照各自默認(rèn)的校色方式,很難做到色彩一致。

2、打印精度

常見的打印機精度包括:360720/720720/300600/6001200 等等,每一個精度,墨量不一致,整體色域和線性化會有區(qū)別。

3、打印速度(PASS)

一般包括2/3/4/6/8/12/16/5/7/9 PASS 等。PASS數(shù)通常會對應(yīng)精度,但也有精度一致,PASS數(shù)不同的情況(JV300) 。低pass數(shù),顏色較淺,高pass數(shù),顏色較深。

4、抖動算法

RIP中調(diào)頻網(wǎng)的抖動算法包括;誤差擴散/隨機擴散/平滑抖動三大類,RIP中不同算法的選擇,會影響最終飽和度和線性過渡。

5、灰度打印

可變點墨量會比單點墨量要大,色域會有所區(qū)別。

6、點型組合

常見的組合有VSD1/VSD2/VSD3/VSD4等等。點型組合不同,最大墨量不一致。

7、羽化模式

羽化模式包括 波浪式/直線式/霧化式 。羽化模式不同,會對色彩飽和度造成影響。

8、其他RIP參數(shù)

a、單雙向理論上顏色一致,但實際情況下,會有一點區(qū)別。做曲線時最好用客戶生產(chǎn)的雙向來采集數(shù)據(jù)。

b、深淺墨配比會影響過渡色。

c、在可變點模式中,大中小點在過渡中如何分配,會影響過渡色

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( Wasatch,TP14 , PrintFactory 關(guān)于JV33的設(shè)置)

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(Wasatch,TP14 , PrintFactory 關(guān)于JV33 的線性化)

七、工藝

1、轉(zhuǎn)印工藝

熱轉(zhuǎn)印工藝三大要素,轉(zhuǎn)印時間/轉(zhuǎn)印溫度/轉(zhuǎn)印壓力,三個因素都會對最終色彩造成影響

2、涂料固色工藝

包括處理液浸軋/熱固時間/熱固溫度等,會對顏色造成影響。

3、活性/酸性前后道工藝

包括上漿/蒸化/水洗/烘干等環(huán)節(jié),每一個工序都會影響色彩。

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(平板燙畫機)

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(滾筒燙畫機)

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(蒸化設(shè)備)

八、其他

1、環(huán)境氣候

溫度/濕度的變化,會對介質(zhì)的吸墨性能造成影響,進而導(dǎo)致做曲線時墨量的判斷。

2、觀測光源

做曲線最好不要在晚上做,晚上在日光燈下看到顏色,會同白天在陽光下看到的顏色有區(qū)別,對于色彩要求較高的地方,建議配備一臺對色光源箱。

3、參照物

色彩是個人的一種心理作用,即使同一個色塊,同不一樣的參照物放在一起比較時,給人的感覺會造成不同程度的差異。校色之前,我們最好能同客戶確認(rèn)好參照物,不要在校色過程中反復(fù)變化。

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列舉這么多因素(其實并不全面),那么在做曲線的第一步時,我們除了要考慮怎么起一個規(guī)范的曲線名稱外,還應(yīng)該把所有這些因素仔細在我們腦海中過一遍。曲線命名階段,我們要對曲線相關(guān)的要素,做一個通盤的考量。

如果我們對曲線相關(guān)的信息了解的越全面,則在后續(xù)在做曲線的過程中,我們分析問題,排除問題的方法就會更豐富更靈活。

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(只會走流程的做法)

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(有了全局意識的做法)

關(guān)于曲線的聲明,就先介紹到這里了。下一篇,我們介紹寬幅色彩管理的第二步,單通道截墨。請大家保持關(guān)注。

文章來源于《點·色》專欄邀約專家吳先生的公眾號:噴墨色彩管理


 


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